女性向けソーシャルゲームのグッズ企画 ファンの「欲しい」を生み出すMD設計

女性向けソーシャルゲームのグッズ企画 ファンの「欲しい」を生み出すMD設計

この資料で
こんなことがわかります!

  • 新しい一面・関係性・思い出づくりなど、女性向けソシャゲファンがグッズに求める楽しみ方
  • ファンが求める“体験”を起点に、アイテムや仕様へ落とし込むグッズ企画の考え方
  • 日常・誕生日・周年・ゲーム内イベントなど、“欲しくなる機会”を捉えたMD設計のポイント

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